物理傷害計算
攻擊者 被攻擊者
等級
雙方能力
使用技能種類
普通攻擊
諸刃等級
乾坤一擲
崩擊等級
普通(若對手崩擊指防禦)
使用諸刃
使用陽炎
武器狀態
種族相對影響
屬性影響 %
理論傷害值

種族 全剋 半剋 被全剋 被半剋
龍系 飛行系 野獸系 金屬系 特殊系
飛行系 昆蟲系 不死系 龍系 野獸系
昆蟲系 特殊系 植物系 飛行系 人形系
特殊系 金屬系 龍系 昆蟲系 植物系
金屬系 龍系 人形系 特殊系 不死系
不死系 人形系 金屬系 植物系 飛行系
人形系 野獸系 昆蟲系 不死系 金屬系
野獸系 植物系 飛行系 人形系 龍系
植物系 不死系 特殊系 野獸系 昆蟲系

水晶屬性傷害值的計算式

地→水→火→風→地

( 剋 x 被剋 )+( 被剋 x 剋) = 影響百分比

例:火3風7 → 風8地2
火剋風︰3 x 8 = 24%
風剋地:7 x 2 = 14%
剛好兩種屬性都剋到,總水晶屬性百分比為 24% + 14% = 38%

火3風7 → 水6火4
火被水剋:(-3) x 6 = -18%
風被火剋:(-7) x 4 = -28%
因為兩種屬性都被剋到,總水晶屬性百分比為 (-18%) - 28% = -46%