人物能力計算器
等級 / 點數
配點條件
基本數值 / 配點
能力值
預 測 等 級
可 配 點 數
單 項 最 高
已 配 點 數
純加兩項
體 力
力 量
強 度
速 度
魔 法
改變預測等級即可計算能力
體 力
力 量
強 度
速 度
魔 法
剩 餘
生 命
魔 力
攻 擊
防 禦
敏 捷
精 神
回 復
括號內的值為對應 基本數值/配點 的數值
人物能力計算器使用說明
☆所有輸入欄只允許輸入正整數才會進行運算
等級 / 點數
預測等級 - 計算 可配點數, 單項最高, 已配點數 (若有選擇配點條件自行運算出能力值), 剩餘點數
可配點數 - 反推 預測等級, 計算 該等級的可配點數, 單項最高及已配點數, 剩餘點數
單項最高 - 反推 預測等級, 可配點數
已配點數 - 無法輸入
配點條件
當選取兩項能力時 無法繼續選取
並自動計算 [預測等級] 的能力值
改變 [預測等級] 會自動運算出能力值
只選一項或沒選則無任何影響
基本數值 / 配點
於 體力, 力量, 強度, 速度, 魔法 輸入任何正整數
會即時運算出該配點的能力值, 已配點數, 剩餘點數
並會反推該能力值的對應 等級, 可配點數, 單項最高, 剩餘點數 (以 括號 表示)
記錄
將當時所計算出的能力值 記錄到下方的表格
能力記錄表格
[移上] 將該列數據向上移一行, 以便排序
[刪除] 將該列數據刪除 無法還原
還原
將計算器還原狀態至最初 [不會刪除記錄列表數據]
能力記錄表
等級
生命
魔力
攻擊
防禦
敏捷
精神
回復
配點
操作
配點能力表
生命
魔力
攻擊
防禦
敏捷
精神
回復
體力
+8
+1
+0.1
+0.1
+0.1
-0.3
+0.8
力量
+2
+2
+2
+0.2
+0.2
-0.1
-0.1
強度
+3
+2
+0.2
+2
+0.2
+0.2
-0.1
速度
+3
+2
+0.2
+0.2
+2
-0.1
+0.2
魔法
+1
+10
+0.1
+0.1
+0.1
+0.8
-0.3
By 黑—=HyperDream非凡想像
Last Update:09/09/2011